فيسبوك..كيف أثار هذه الضجة العالمية حول الميتافرس؟

فيسبوك..كيف أثار هذه الضجة العالمية حول الميتافرس؟

فيسبوك..ميتافيرس
فيسبوك..ميتافيرس


metaverse هي كلمة مشتقة من كلمتي "meta-" و "universe" و تعني "العالم ما ررائي" هو الجيل التالي المفترض للويب ، والذي يدعم البيئات الافتراضية ثلاثية الأبعاد غير المركزية والمستمرة عبر الإنترنت. يمكن الوصول إلى هذه المساحة الافتراضية من خلال سماعات ألعاب الكمبيوتر، ونظارات الواقع المعزز، والهواتف الذكية، وأجهزة الكمبيوتر ، وأجهزة الألعاب. يحتوي metaverse على حالات استخدام محددة جيدًا داخل قطاعات ألعاب الكمبيوتر ، والأعمال التجارية ، والتعليم ، والبيع بالتجزئة ، والعقارات. أكبر قيود على التبني الواسع النطاق للميتافيرس يأتي من التحديات التكنولوجية مع الأجهزة الحالية وأجهزة الاستشعار اللازمة للتفاعل مع البيئات الافتراضية في الوقت الحقيقي. تستثمر العديد من الشركات ، مثل Meta و Roblox و Epic Games و Microsoft ، في البحث في التقنيات المرتبطة بالميتافيرس لجعلها أكثر فعالية من حيث التكلفة ومتاحة على نطاق أوسع.


تتضمن عناصر metaverse كلاً من العالمين المادي والافتراضي ، واقتصاد يعمل بشكل كامل ، وقابلية نقل الصور الرمزية والأصول الرقمية عبر أجزاء مختلفة من metaverse. ستكون metaverse لامركزية ، وسيكون هناك العديد من الشركات والأفراد الذين قد يشغلون مساحاتهم الخاصة داخل metaverse  وتشمل الصفات الأخرى للميتافيرس الثبات والتزامن الرقمي ، مما يعني أن كل حدث واحد داخل العالم الميتافيرسي يحدث في الوقت الحقيقي مع تأثيرات دائمة. يشمل النظام البيئي metaverse عناصر تتمحور حول المستخدم بما في ذلك الهوية الرمزية وإنشاء المحتوى والاقتصاد الافتراضي والقبول الاجتماعي والوجود والأمن والخصوصية والثقة والمساءلة.

هذه الرؤية لعالم رقمي غامر ليست جديدة، لقد رسمها مؤلف الخيال نيل ستيفنسون قبل 30 عامًا تقريبًا - لكن السيد زوكربيرج يراهن على مستقبل Facebook على أنه سيصبح حقيقيًا ، قائلاً إن metaverse هو أن تكون الزيارة "خليفة للإنترنت عبر الهاتف المحمول".

ميتافرس
ميتافرس


ربما خلال السنوات القليلة المقبلة ، قد تذهب إلى الوظيفة في ميتافيرس و تدير أعمال الشركة و الإجتماعات من خلال الميتافيرس. بدلا من الذهاب إلى أقرب ساحة لك، يمكنك حضور سهرات موسيقية في كون خيالي، وبدلا من السباب أثناء مشاهدة إحدى المباريات، ستتمكَّن من السباب في ملعب افتراضي مع الآلاف من المشجعين الآخرين. قد تدخل إلى متجر في المركز التجاري وتضع زوجا من نظارات الواقع المعزز، وتكون قادرا على رؤية أيٍّ من ملايين العناصر المختلفة الموجودة في المخزن في متجر افتراضي.

بدأت شركات التكنولوجيا الكبرى بالفعل في بناء مشاريع "بروتو ميتافيرس". على سبيل المثال، أطلقت شركة "Horizon Workrooms" مكتبا افتراضيا على فيسبوك مؤخرا، إذا كان لديك أنت وفريقك نظارات الرأس المناسبة للواقع الافتراضي.فيمكنك التفاعل مع الزملاء والتعاون في العمل ومعرفة ما يفعله زملاؤك على شاشاتهم. هذا ليس مفهوما مستقبليا، إنه متاح اليوم.

خلال العرض التقديمي يوم الخميس. رسم السيد زوكربيرج صورة لـ metaverse كعالم افتراضي نظيف وجيد الإضاءة ، تم إدخاله باستخدام أجهزة الواقع الافتراضي والمعزز في البداية وأجهزة استشعار أكثر تقدمًا للجسم في فترة من الوقت ، حيث يمكن للأشخاص ممارسة الألعاب الافتراضية ، وحضور الحفلات الموسيقية الافتراضية ، والمتابعة فورة للسلع الافتراضية ، وجمع الفن الافتراضي ، والتسكع مع الصور الرمزية الافتراضية للآخرين وحضور اجتماعات العمل الافتراضية.

لكن السؤال الأكثر إثارة: لماذا يفعل السيد زوكربيرج هذا؟ أخيرًا ، إنها ليست مقدمة لإعادة تنظيم غير محدودة للشركة أو علامة على رئيس تنفيذي يريد أن يقدم لنفسه وظيفة أنيقة ، كما كان الحال عندما أعادت Google تسمية نفسها Alphabet في عام 2015 وسلم Larry Page  التحكم اليومي في Google إلى  Sundar Pichaiوبينما تكهن البعض بأن إعادة تسمية العلامة التجارية تهدف إلى تشتيت الانتباه عن أحدث جولة من فضائح فيسبوك ، فمن الغريب الاعتقاد بأن النطق بمحاولة جذرية لإعادة اختراع العالم الرقمي من شأنه أن يجعل النقاد أقل تشككًا في دوافع الشركة.

لفهم سبب عمل السيد زوكربيرج ذالك ، من المفيد أن نفهم أن المحور metaverse الناجح يمكن أن يساعد على الأقل في حل  مشاكل كبيرة وشائكة يواجهها Facebook هنا في عالم الأرض:

منها هو أن أعمال الوسائط الاجتماعية الأساسية في Facebook تتقدم في العمر ، ويتخلى المستخدمون الأصغر سنًا عن تطبيقاتها لصالح TikTok و Snapchat وتطبيقات أخرى أكثر برودة. لم تؤذي مشكلة الشباب على Facebook مالياً حتى الآن ، ولكن قد تكون عائدات الإعلانات مؤشرًا متأخرًا ، وهناك العديد من الأدلة على أن Instagram  التطبيق الذي يفترض أنه صحي في محفظة Facebook  يفقد اهتمام المراهقين والعشرينيات بسرعة.

ومن الواضح أن النسخة الأكثر كآبة لما قد يصبح عليه Facebook في السنوات القليلة التالية ، إذا استمرت الاتجاهات الحالية - حفرة حمأة يهيمن عليها Boomer مليئة بمقاطع فيديو حيوانات لطيفة ونفايات شديدة الحزبية - ليس نوع الشيء الذي تريده الشركة كمنتج رئيسي لها. أيد السيد زوكربيرج صراحةً إستراتيجية تركز على الشباب ، قائلاً إن التركيز الجديد للشركة كان جذب المستخدمين الشباب والاحتفاظ بهم.

تتطلب ضرورة البنية التحتية metaverse للاتصال استخدام شبكة من الخوادم التي تعمل بواسطة أجهزة الكمبيوتر. الويب هو التكرار الأساسي للميتافيرس. تشمل نقاط الوصول إلى metaverse أجهزة الكمبيوتر والهواتف الذكية للأغراض العامة ، بالإضافة إلى تقنيات الواقع المعزز (AR) والواقع المختلط (MR) وألعاب الفيديو (VR).

في عام 2021 ، هناك العديد من الشركات التي تستثمر في البحث في التقنيات المرتبطة بالميتافيرس. اشترت Facebook شركة VR Oculus في عام 2014 ، وتتطلع إلى إنشاء مساحة اجتماعية ثلاثية الأبعاد جديدة تمامًا مع "النسيج الضام" لسد الفجوة بين الخدمات المختلفة. يعمل Snapchat على تطوير تقنية الواقع المعزز التي تضع صورًا رمزية ومرشحات مخصصة معقدة على العالم المهم في الوقت الفعلي.

نظارات الواقع
نظارات الواقع


يتم أخذ البيئة الافتراضية في الاعتبار لتكون نقطة الوصول الأكثر احتمالا إلى  metavers.  اعتماد metaverse على تقنية الواقع الافتراضي يضع قيودًا على تطورها وتبنيها على نطاق واسع. تشمل القيود الناشئة عن التوازن بين التكلفة والأسلوب ندرة الرسومات عالية الجودة وغياب إمكانية التنقل. تفتقر سماعات الرأس اللاسلكية خفيفة الوزن إلى جودة الصورة ، والتي تم تحسينها لأنظمة نظارات الواقع الافتراضي السلكية الضخمة. هناك مشكلة أخرى لاعتماد التكنولوجيا على نطاق واسع وهي التكلفة ، حيث تبلغ تكلفة سماعة الرأس HTC Vive 7992 دولارًا أمريكيًا بالإضافة إلى وحدات التحكم في عام 2021. العديد من أجهزة الكمبيوتر المتطورة غير قادرة على تشغيل أجهزة الواقع الافتراضي. في عام 2016 ، قدرت NVIDIA أن 99٪ من أجهزة الكمبيوتر في السوق غير قادرة على التعامل مع متطلبات البرامج للحصول على تجربة ألعاب كمبيوتر مناسبة.


هناك حاجة إلى مستشعرات أكثر تطورًا مما هو متاح حاليًا لتشكيل حركات AR و VR بشكل أكثر دقة وتراكبات مرئية أكثر دقة بجودة صورة أعلى ؛ يجب التعامل مع التثبيت المرئي وتتبع الحركة وتتبع الحركة على نطاق واسع لدعم هذه التحسينات. يعتمد الاعتماد الواسع النطاق للواقع الافتراضي إلى حد كبير على أجهزة استشعار متطورة تتمتع بالمرونة اللازمة لقياس العمق بشكل موثوق مع استهلاك كميات قليلة من طاقة البطارية ، مما أدى إلى إرهاق نموذج قابل للنقل وبأسعار معقولة ، والذي لم يتم إنتاجه بكفاءة على نطاق كبير.

يُضيف مؤسس فيسبوك أن الاتصالات عبر الإنترنت، في الوقت الحالي، تقتصر على التفاعلات ثنائية الأبعاد عبر "مستطيلات صغيرة متوهِّجة". لكن فيسبوك يتصوَّر ميتافيرس على أنه "إنترنت مجسد" ثلاثي الأبعاد يمكن للناس فيه "الوجود" المستمر والانتقال الفوري إلى أماكن مختلفة. يمكننا حضور عرض كوميدي مع رفاقنا والضحك على النكات نفسها.



فإذا كان بإمكان العميل إنشاء عالمه الخاص داخل "الميتافيرس"، وهو عالم خالي من المشاكل والصعوبات و التحديات ، وعالم يحقق فيه أهدافه و رغباته الشخصية، ويبني فيه منزله وحياته المثالية، ويتعرف فيه على أصحاب مشابهين له، ويستبعد منه من لا يروق له؛ فهو بذلك يبتعد كل البعد عن أمه الأرض وبناء الحياة البشرية الحقيقية.

فقد تتحول حياة المُستخدم الحقيقية شيئاً فشيئاً إلى كابوس مرعب من دون أن يدرك، فلا يهتم بشكله الحقيقي وصورته الشخصية، ولا بشكل منزله و مدينته الحقيقة، ولا يسعى إلى تطوير الحياة الحقيقية على الأرض التي يسكن فيها، ويكتفي ببناء جنته الوهمية الإفتراضية في عالم افتراضي، يعيش فيها طيلة اليوم ولا يتركها إلا عند النوم، فلا هو يعيش حياته الحقيقية ليلاً ولا نهاراً، ولا يعلم شيئاً عن واقعه؛ فكل ما يهم حينها هو العالم الوهمي الذي أنشأه وحقق فيه أحلامه التي اكتفى ببنائها في عالم "الميتافيرس 

إرسال تعليق

0 تعليقات